
Well Dweller
Um lindo metroidvania com estilo artistico unico que chama atenção no meio de tantos outros jogos do genero, um gameplay fluido porem relativamente curto e facil o que pode ser visto tanto quanto positivo ou negativo,…NOOBSNOPLAY / PARA DESENVOLVEDORES
Sou Bruno, a pessoa por trás do Noobsnoplay, um projeto independente de descoberta e reviews de jogos criado no Brasil. Gosto de conhecer quem desenvolve os jogos e o que torna cada experiência única.
Quer me mostrar seu jogo ou simplesmente conversar antes de enviar uma key? Estou por aqui.
Receber uma cópia não garante publicação ou recomendação positiva. Acesso fornecido é sempre identificado.
PROVAS, NÃO PROMESSAS
Algumas análises reais para você conhecer o nosso jeito de escrever. Sem limitar os gêneros que podemos descobrir.

Um lindo metroidvania com estilo artistico unico que chama atenção no meio de tantos outros jogos do genero, um gameplay fluido porem relativamente curto e facil o que pode ser visto tanto quanto positivo ou negativo,…
O One More Brick compreende o prazer simples de ver uma bola ricochetear por um campo de tijolos e, em seguida, oferece a esse prazer uma série contínua de motivos para continuar. É uma versão divertida e genuinamente…
Void Stranger é o melhor exemplo de como um jogo consegue fazer você pensar e sentir tantas coisas usando gráficos extremamente simples. De cara, já digo que não é um jogo para todo mundo. Mas esse é o tipo de jogo que,…CONTATO DIRETO
Aceitamos propostas, demos e cópias para avaliação editorial. Você pode conversar comigo antes de enviar qualquer coisa.
No Discord podemos conversar sobre seu jogo, o Noobsnoplay ou simplesmente videogames. Se for melhor, também posso compartilhar WhatsApp ou Telegram.
Independência editorial sempre. Uma key não compra uma recomendação. · bruno@dethyan.com.br · Brasil, UTC−3
TRANSPARÊNCIA / CRESCIMENTO
O Noobsnoplay ainda é um projeto independente pequeno. Prefiro apresentar números verificáveis, com a data da captura, a sugerir um alcance maior do que o real.
Mais do que números, me interessa conhecer desenvolvedores e criar relações duradouras enquanto o projeto cresce.
As opiniões partem da nossa experiência jogando, com espaço para entusiasmo e crítica.
Cópias fornecidas e relações comerciais são identificadas na cobertura correspondente.
Receber uma cópia não garante publicação, nota ou recomendação positiva.
Bugs corrigíveis podem ser discutidos com o desenvolvedor antes da publicação. A opinião continua independente.
Um Preview descreve a demo ou build que jogamos. Ele não é uma review definitiva do jogo completo.
Criador e curador
A pessoa por trás de Dethyan, a persona visual. Noobsnoplay é o projeto editorial.
Equipe editorial
Uma perspectiva própria sobre os jogos que experimenta.
ARQUIVO COMPLETO
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116 publicações
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Solitaire: Kingdom in Chains foi uma surpresa realmente agradável. Eu já curto jogos que são bons para sessões curtas, e esse se encaixa perfeitamente nesse perfil. Ele se tornou meu jogo preferido para abrir no meio do…
Que tal combinar Mario 64 com Crazy Taxi? E assim nasce Yellow Taxi Goes Vroom. Porém, falando mais precisamente sobre o que o jogo se trata, seria um jogo de plataforma com colecionáveis, em que outros níveis vão sendo…
MR. RECORDS A arte me conquistou quase que imediatamente. É incrível. E não apenas no sentido de “boa direção de arte”. Houve momentos em que realmente parecia que eu tinha entrado em algum videoclipe animado bem…
GRID/ Demorou um pouco para eu me acostumar. No começo, o estilo visual me pareceu estranho, mas assim que entendi toda a ideia de “depurar um sistema defeituoso”, tudo começou a fazer sentido. A trilha sonora também é…
Rooster É um daqueles jogos que me conquistou primeiro pelos gráficos e, aos poucos, fez com que eu me importasse muito mais com os personagens do que eu esperava. É simplesmente lindo. A arte tem muita personalidade, e…
Entrei no “KICKSLAUGHT” esperando um joguinho simples de futebol, mas ele acabou sendo muito mais viciante do que eu esperava. O jogo pega o futebol e o transforma em algo completamente diferente: um RPG de rolagem…
33 Days till Extraction consegue algo que eu não tinha certeza se um jogo de tiro isométrico seria capaz de fazer: ele realmente faz com que atirar seja uma sensação agradável. A perspectiva pode ser de cima para baixo,…
SANABI Foi um daqueles jogos em que comecei esperando uma experiência de ação sólida e acabei emocionalmente abalado. A jogabilidade é fantástica assim que você entra no ritmo. Balançar pelo mundo com o braço mecânico…
Um excelente RPG, com um sistema de combate bem divertido e com uma boa profundidade, personagens bem carismáticos e puzzles que começam fáceis, mas vão realmente te testar mais à frente no jogo. A temática do jogo é…
Hazard Pay reimagina a fórmula clássica de Sokoban com uma criatividade impressionante, introduzindo novas mecânicas engenhosas que se encaixam perfeitamente no tema do jogo. Os quebra-cabeças são brilhantemente…
Monster Alchemy: Uma joia nostálgica e viciante em Acesso Antecipado Para um jogo ainda em Acesso Antecipado, Monster Alchemy já se encontra em um estado incrível. Visualmente, o jogo é absolutamente lindo, criando uma…
Um pesadelo cósmico feito à mão que você simplesmente não pode perder Se sua coleção está precisando de uma imersão profunda e atmosférica no desconhecido, este título captura com perfeição o retrofuturismo analógico do…
Sinceramente, não esperava que Rabbit & Steel me envolvesse da maneira que envolveu, mas o jogo tomou conta completamente das minhas noites de jogos. Fazia muito tempo que um jogo não me fazia sentir tão genuinamente…
Já joguei muitos jogos indie de plataforma, então hoje em dia é preciso muito para me prender, mas Elementalist realmente conseguiu. À primeira vista, parece um jogo retrô de pixel art comum, mas a mecânica central é o…
Secrets of Temple Isle Parece o tipo de jogo pelo qual eu teria ficado completamente obcecado na época do Nintendo 64. Os gráficos têm aquele estilo 3D robusto e colorido, mas o jogo em si passa uma sensação de…
Para mim, isso não é só um jogo; é uma obsessão total. Comecei jogando achando que fosse apenas um jogo de plataforma fofo com alguns bugs, mas continuei porque é uma obra-prima brutal. O mundo de Hallownest…
VOIDRAVE é um jogo de arcade do tipo shoot 'em up (bullet hell) em pixel art 2D. O jogo conta com 100 ondas de inimigos, 20 chefes, elementos roguelite e 4 naves. Os Modos incluem modo cooperativo local, boss rush e…
Um jogo roguelite de ritmo acelerado com controle de dois joysticks, ambientado em uma torre de néon inundada.Grapplee, dê um salto rápido e use o bullet-time em andares gerados proceduralmente, aprimorando seu arsenal…
Um RPG de ação do tipo “Egypt” ambientado na Segunda Guerra Mundial, que combina combate com visão de cima para baixo, saques, exploração e hordas de mortos-vivos. O jogo ainda está em um estágio muito inicial de…
Essa é uma combinação de ideias que eu não sabia que queria, mas sou grato por ter descoberto. Um Roguelike que combina Space Invaders com Mega Man Battle Network e que me surpreendeu das melhores maneiras possíveis.…Outros jogos que ajudam a explicar nossos gostos.

Dungeon Bomber No começo, o jogo me enganou um pouco. Achei que tinha encontrado um jogo casual legal sobre colocar bombas, causar grandes explosões e passar o tempo. Então comecei a passar de fase e o jogo foi…
Gunclone Arena tem uma ideia que imediatamente lhe confere personalidade: você não está apenas sobrevivendo em uma arena, mas atuando em um programa de TV futurista e ridículo. E, para mim, os locutores são, sem dúvida,…
33 Days till Extraction consegue algo que eu não tinha certeza se um jogo de tiro isométrico seria capaz de fazer: ele realmente faz com que atirar seja uma sensação agradável. A perspectiva pode ser de cima para baixo,…Quer conversar sobre seu jogo antes de enviar qualquer coisa?
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